Haku
Viitteet 461-465 / 465
Monet minät : The Elder Scrolls Online -pelaajan virtuaalinen ja fyysinen pukeutumisidentiteetti
(Lapin yliopisto, 2021)
Peliala ja pelit eivät ole uusia ilmiöitä, mutta digitaalisten pelien suosio on noussut nopeasti viime vuosikymmenten aikana. Vuosien 2021–2021 aikana vaikuttanut Covid-19 -pandemia on osaltaan vaikuttanut digitaalisten ...
KUDOTUT-vienankarjalaiset kudotut tekstiilit taiteellisen työskentelyn innoittajana
(Lapin yliopisto, 2020)
Tutkimuksessa kartoitetaan Vienan Karjalassa kodeissa kangaspuilla kutoen valmistettuja tekstiilejä ja tarkastellaan, mitä tekstiilejä kodeissa on valmistettu sekä mitä sidoksia ja materiaaleja on käytetty. Tutkimus on ...
Y-sukupolven opettajien näkemyksiä työstä, työhyvinvoinnista ja työhyvinvoinnin johtamisesta
(Lapin yliopisto, 2020)
Tämän laadullisen tutkimuksen tarkoituksena on kuvata ja analysoida Y-sukupolven opettajien näkemyksiä työstä, työhyvinvoinnista ja työhyvinvoinnin johtamisesta. Tarkoituksena on positiivisen lähestymistavan kautta ymmärtää, ...
Yli 25-vuotiaiden aikuisten opintojen ja työelämän yhdistämiskeinot
(Lapin yliopisto, 2021)
Tämän pro gradu -tutkielman tarkoitus on selvittää niitä keinoja, joiden avulla yli 25-vuotiaat yhdistävät opinnot ja työelämän. Tässä tutkimuksessa keskitytään nimenomaan opintojen ja työelämän yhdistämiseen, vaikka ...
”Näkee kauas ja kuulee lähelle”: fenomenografinen tutkimus media-alan työntekijöiden käsityksistä hyvästä johtamisviestinnästä
(Lapin yliopisto, 2021)
Aikaisempi tutkimus on määritellyt hyvän johtamisen olevan kuuntelua ja osallistamista.
Tämän tutkimuksen tarkoitus on tutkia media-alan työntekijöiden näkökulmasta heidän käsityksiään hyvästä johtamisviestinnästä. Tässä ...