Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • In English
  • Suomeksi
  • In English
  • Kirjaudu
Näytä viite 
  •   Etusivu
  • Lauda
  • Väitöskirjat
  • Näytä viite
  •   Etusivu
  • Lauda
  • Väitöskirjat
  • Näytä viite
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

The school of the FuTure : theoretical and pedagogical approaches for creative and playful learning environments

Kangas, Marjaana (2010)

 
Avaa tiedosto
Kangas DORIA.pdf (35.35Mt)
Lataukset: 


Kangas, Marjaana
Lapin yliopisto
2010

ISBN:978-952-484-418-5
Acta electronica Universitatis Lapponiensis
openAccess
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:ula-2011291055

Kuvaus

ei tietoa saavutettavuudesta
Tiivistelmä
Tämän väitöskirjan keskeinen tutkimuskonteksti on monitieteisessä yhteistyössä syntynyt leikkikenttäympäristö ja sen kehittyminen innovatiiviseksi teknologiaa hyödyntäväksi oppimisympäristöksi, leikilliseksi oppimisympäristöksi. Tässä tutkimuksessa leikillistä oppimisympäristöä tarkastellaan ja määritetään luovan ja leikillisen oppimisen näkökulmasta. Luova ja leikillinen oppiminen on tutkimuksessa kehitetty teoreettinen ja pedagoginen lähestymistapa, joka määrittelee oppimisen ja oppimisympäristön keskeisiä piirteitä sosiokulttuurisen viitekehyksen ja leikillisiin oppimisympäristöihin liittyvien empiiristen tutkimusten valossa. Tutkimuksessa esitellään myös luovaan ja leikilliseen oppimiseen pohjautuva pedagoginen malli, jota voidaan soveltaa esi- ja perusopetuksessa. Leikillinen oppimisympäristö nähdään yhtenä tulevaisuuden oppimisympäristönä, joka osaltaan voi vastata ajankohtaisiin haasteisiin, kuten luovuuden, yhteisöllisen tiedon rakentamisen ja mediataitojen edistämiseen oppimisessa. Tutkimuksessa on tukeuduttu kahteen eri metodologiseen lähestymistapaan: grounded-teoriaan ja design-tutkimukseen, jotka ovat tarjonneet tutkijalle mahdollisuuden sekä teoreettisten ja pedagogisten konstruktioiden rakentamiseen että oppimisympäristöjen ja opetuskäytänteiden kehittämiseen. Tutkimuksessa valotetaan myös leikillisiin oppimisympäristöihin liittyvää monitieteistä ja -tahoista yhteistyötä, sen merkitystä ja haasteellisuutta uusia ympäristöjä kehitettäessä.

Avainasemassa tutkimuksessa ovat 6–12-vuotiaat lapset; heidän ajatuksensa ja näkemyksensä sekä toiminnan prosessit erilaisissa leikillisissä oppimisympäristöissä. Osatutkimukset muodostavat jatkumon leikillisten oppimisympäristöjen kehittymisestä ja niihin liittyvistä empiirisistä tutkimuksista. Ensimmäinen tutkimus, jossa tarkasteltiin lasten toiveita leikin ympäristöille, tarjoaa perustan leikillisten oppimisympäristöjen suunnittelulle ja leikin kautta oppimisen määrittelylle. Tutkimus muun muassa osoittaa emotionaalisten tekijöiden keskeisyyden lasten leikeissä ja toiminnassa. Toisessa tutkimuksessa analysoitiin luovaa yhteisöllisyyttä ja narratiivisuuden ilmentymistä lasten pienryhmätilanteissa, joissa yhteistyössä omistauduttiin leikin ympäristöjen suunnittelulle. Tutkimus tarjoaa teoreettisen viitekehyksen oppimisen määrittelemiseksi erityisesti narratiivisuuden ja luovuuden näkökulmista. Kolmannessa tutkimuksessa tarkasteltiin lasten näkemyksiä koulusta, joka vastaisi heidän toiveisiinsa ja mieltymyksiinsä. Tutkimus osoittaa, että lasten toiveiden oppimisympäristö tukee monipuolisesti lasten hyvinvointia ja tuottaa oppimisen ja tekemisen iloa.

Neljäs ja viides tutkimus esittelevät ensimmäiset opetuskokeilut, jotka toteutettiin leikillisissä oppimisympäristöissä pilottileikkikenttien valmistuttua Rovaniemelle. Opetuskokeiluissa tutkittiin sitä, miten lapset kokevat leikin ja pelaamisen kautta oppimisen ja miten leikillinen oppimisympäristö voi tukea ja rikastuttaa opetusta. Tutkimustulokset muodostavat keskeisen perustan luovan ja leikillisen oppimisen määrittelylle sekä siihen liittyvän pedagogisen mallin kehittämiselle. Tutkimukset osoittavat, että vaikka tutkimusajankohtana pilottileikkikenttä ei vielä tarjonnut mahdollisuuksia esimerkiksi teknologian monipuoliseen hyödyntämiseen, leikillisen oppimisympäristön voidaan nähdä, etenkin tulevaisuudessa, palvelevan monia oppimisen tavoitteita. Opetuskokeiluilla on ollut tärkeä merkitys myöhemmille opetuskokeiluille, jotka ovat jatkaneet design-tutkimuksia ja pedagogisten mallien testaamista leikillisten oppimisympäristöjen kehittämiseksi.

Luova ja leikillinen oppiminen määritellään sekä ajatteluun, aktiiviseen tekemiseen että koko kehon hyödyntämiseen perustuvaksi oppimiseksi, jonka keskeisiä piirteitä ovat luovuus, leikillisyys, narratiivisuus, yhteisöllisyys, emotionaalisuus ja fyysinen aktiivisuus sekä teknologian ja median monipuolinen hyödyntäminen. Luova ja leikillinen oppimisympäristö puolestaan nähdään tulevaisuuden koulun visiona, jonka keskiössä ovat erilaiset formaalit ja informaalit oppimisen paikat ja tilat, uudet teknologiat ja teknologiapohjaiset oppimisympäristöt, luovuus, leikillisyys, liikunnallisuus ja lasten kokonaisvaltainen hyvinvointi.
 
Kokoelmat
  • Väitöskirjat [441]
LUC kirjasto | Lapin yliopisto
lauda@ulapland.fi | Saavutettavuusseloste
 

 

Selaa kokoelmaa

NimekkeetTekijätJulkaisuajatAsiasanatUusimmatYksikköOppiaineJulkaisijaSarjaSivukartta

Omat tiedot

Kirjaudu sisäänRekisteröidy
LUC kirjasto | Lapin yliopisto
lauda@ulapland.fi | Saavutettavuusseloste